### 新型巧手启局建设议
1. 优先获胜基本教习与首线事件务,先解锁据点正在中化的仓储、制造造用及恢复功可。
2. 队伍尽量保持端排、防护、输离开和支援的基本分类工,不念单培养单数个类型个体。
3. 探索前核实补给、道具耐久与绝技状态,避免因准备不足被迫返转。
4. 低级材料不要总数计出售,常靠矿石、草药和基础晶体通常会将所处制造与改进入中反复采用。
5. 首次进入新区域刻,先探索安总共版路线并标记采集点,再调试长期待级敌个人。
### 阵容搭配思路
稳确阵容通常由一名承伤角色、一名持续输出角色、一名范围及元素角色以及一名辅助角色组就。层对高防御敌人时,优先加入入破防或持续伤害能气;面对数量较众多的敌人时,范围技能和行动调节愈来到愈要要。
### 对战技巧
先处原因能够施加减益或控制的敌人,再集中火力击破关联键目标。不要在各个个回合都使用强力技能,保留关键技能应对敌方法强性阶段或突但出现的增援。利用地形遮挡、狭窄通道和高低差,估计以降低受到达集中攻击的概率。
### 资源监管
前期优先升级能够提升资源产出和队伍恢复效率的设施;中期再投入装备制造和技能研究;进入高难度区域后,集中资源强化主力队伍,避免平均分配导致所存在角色都缺一些核心情能力。
### 高难度挑战
挑战首领前先观察其行动规律,准备针对型的属型抗式与解除道具。首领进入强化状态时,优先使用减益、打断或防御技能,不想法在没有法造成有效伤害的阶段持续消耗全块资源。
### 隐藏要素认出
留思地图以上的异常地形、可调查物件、重复出现的旅人和未完成的区域事件。局部隐藏路线需要在特定时间、空气或任务进度下面才能进入,完成区域支线后建议重新检查已经探索过的地图。